虹拒绝了!”
这个结果在郭守云的预料之中。经过五年的发展后,现在的联众已经是世界上最大的休闲游戏平台,注册用户超过8000万,会员超过100万,同时在线人数超过40万。在华夏、美国、日本和韩国都有服务器,在华夏休闲游戏市场的统治地位看上去几乎不可动摇。
而且海虹控股2002年9388万的净利润中,联众贡献了七成。就算换成是郭守云,他也不会把这个下蛋的金鸡卖了。
“你准备怎么做?”
“Mark(任宇新的英文名,跟阿里巴巴的武侠文化一样,腾讯也有取英文名的企业文化)已经在领导技术部开发腾讯的游戏大厅和棋牌游戏,很快就能上线。”
郭守云了然。这果然是马华腾的风格,在没有经历3Q大战之前,他永远不会把腾讯平台化。
“等腾讯的游戏平台做好,我送你一份礼物!”
“礼物?”
“没错!矩阵的传奇工作室开发了两款休闲游戏《劲舞团》和《泡泡堂》,很适合腾讯的游戏发展策略,它们的华夏代理权可以交给腾讯。”
郭守云自从成立矩阵游戏,就在韩国和华夏分别布局。韩国方面,收购传奇团队后的传奇工作室除了继续开发《传奇》后续版本,还拓展规模,开发郭守云印象深刻的几款游戏《地下城与勇士》、《劲舞团》和《泡泡堂》。
华夏的西游工作室,则是《天下》系列、《大话西游》、《梦幻西游》和《跑跑卡丁车》。
经过两年多的时间,这些游戏基本都到了推出市场的时候。除了网游留给网易之外,休闲游戏郭守云打算给腾讯。腾讯用户低龄化,比较适合《跑跑卡丁车》、《劲舞团》和《泡泡堂》这类游戏。
“谢谢,这是我这个月听到的最好的消息!”马华腾高兴道。
自从决定进入休闲游戏市场后,他就一直在关注这方面的消息。《劲舞团》和《泡泡堂》在韩国、日本市场的反响很好,很多华夏的游戏公司都想拿到它们的代理权。如果这个机会能给腾讯,那么公司进入游戏市场的脚步就稳了。
“能听到你这家伙说声谢谢还真不容易!”调侃了一句后,表情平静下来,“过一段时间我就回美国了。腾讯交给你运营我很放心,记住我们曾经讨论的事。”
“虚拟社区、云计算和泛娱乐战略。”马华腾道。
“没错!这三方面是未来腾讯二十年的核心业务。一定要从现在开始就把基础打牢了!”
“老板,人来了!”旁边的乔纳森·韦尔提醒道。
这时候,郭守云也听到了由远及近的脚步声。
“好了,暂时先聊到着。”
挂断电话后,他跟乔纳森·韦尔一起站了起来。时间不长,一个熟悉的面孔从
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